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因為物流的進步以及無遠弗屆網路商城,在這個特殊時期,不出門也是顧慮到自身安全

無論是生活上用的,還是比較高單價的3c產品,目前在網路上選購比較多,真的是非常方便啊

科技始終來自於惰性真的沒錯,這就是懶人經濟啊!!!!(好像哪裡怪怪的)1911784406.gif1911784408.gif

【KitchenCraft】餐刀(紅)是我在網路上閒逛時,猛然看到的產品,而且這產品其實我在很多評論網站觀察很久了

以實用性,價格,網路開箱文,臉書還有Dcard的相關資料來判定,推薦的人真的不少

而且當時的入手價跟現在比,現在入手才真正賺到,實際到貨後,也是非常的符合我的需求~~~1911770202.gif1911770203.gif

最近家人也是很需要這個【KitchenCraft】餐刀(紅),不枉費做了好幾天功課,好險沒出槌

現在終於等到最佳購買時機,不然等下次折扣,不知道等到甚麼時候

所以我個人對【KitchenCraft】餐刀(紅)的評比如下1911770171.gif1911770178.gif

外觀質感:★★★★

使用爽度:★★★★☆

性能價格:★★★★☆

詳細介紹如下~參考一下吧

完整產品說明

【KitchenCraft】餐刀(紅)

1850 年創立的英國家族企業 Kitchen Craft,在創始人努力下,成功拓展旗下的系列品牌。同名系列品牌 KC,提供超過 600 個日常廚房內的必需品,不管實用或美觀的設計,為家居與餐廚提供更多美好的選擇。

本商品一件入(鋸齒刀刃長 9.5 cm)、適用洗碗機。Colourworks 系列利用鮮豔的色彩與異材質的組合,創造多樣且全面性的廚房工具;享用美味料理,您需要一套實用的餐具;選用高品質不鏽鋼製成,耐用易清潔,優雅的弧形曲線搭配亮麗手握柄,是您日常用餐,聚會派對的餐桌必備。餐刀適合排餐切食使用。另有其他顏色可選擇,也可當作家人的專屬配色餐具。



品牌名稱

  •  

包裝組合

  • 1-2件

材質

  • 其他不鏽鋼

商品規格

  • 品牌:英國 KitchenCraft
    材質:13/0 不鏽鋼、塑料
    尺寸:長 21 x 寬 2 x 高 1 cm;刀刃長 9.5 cm
    重量:50 g
    產地:中國
    備註:進口商品無維修服務;商品尺寸可能因人工測量而略有誤差

 

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前言: 在王者榮耀里「上單」是一個非常重要的位置,在前期他們不僅要擔負起保護己方抵抗路防禦塔的責任,而且還要時不時的去進行一下遊走GK,如果想要兼顧這些,那麼該英雄的清線能力、機動性自然免不了要強勢一些了。 繼我們解析的夏侯惇、關羽、呂布、哪吒等上單英雄,今天黑貓再次為大家分享一個最近表現不錯的上單,他就是「孫策」。 雖然在當前他不是一個熱門上單,但大家千萬不要小看了他,「邊路霸主」依舊很強勢呢!接下來我會從他在當前版本下的優/劣勢、人物解析、實戰技巧等方面對他全方位解析,希望能對那些喜歡玩「孫策」的小夥伴提供到一些幫助。 ... 1、當前版本下孫策能為隊伍帶來什麼增益?他的優/劣勢是什麼? 其實在目前眾多強勢的上單位置里,孫策算是那種能力比較均衡的,有T度(被動護甲、回復)、有控制(2個擊飛)、有機動性(1技位移、3技上船),我感覺他就像是夏侯惇和哪吒的結合體。這種類型的英雄對於每一支隊伍來說「融配率」都非常高,在己方打團缺人的時候,他能完美的做到一個「補位」的作用。 當然了,在擁有如此均衡機制的同時他也有著一個很大的缺陷,那就是後期的「爆發傷害」很低(技能AD加成低),只能配合自身的控制打出連續輸出或者淪為半輔助。還好我們前中期傷害很高,所以我們一定要記住,儘量依靠這個階段的優勢去幫打野帶節奏,將勝利鎖定在這個階段! 我這麼講對有一些不太了解他的小夥伴來說或許不是很明白,接下來我們就把他的技能以及銘文、出裝都做一個說明,這樣大家就能很好的理解了。 ...數據對比 2、技能解析以及出裝 他的被動提供了2個增益,其一是每過6秒他的平A會對敵人額外造成100+60%AD的物傷,與此同時回復自身55+30%AD+3%已損生命的血量。為我們提供了不錯的續航和輸出值,大家不要以為「6秒CD」就不把它當回事,在2技連續3次「重置CD」的激活下它會給人物帶來非常不錯的輸出和回復。 其二是受到物傷或真傷後會為自己增加1層20點的護甲值,可持續6秒,最高疊加10層。這個被動效果很給力,讓我們在面對AD、ADC的時候會增加很多的防禦值,10層共計200點,也就是說單靠被動我們就能獲得25%左右的物理減傷!這簡直就是一個大件物防裝備!正是因為有它在,所以我們在前期面對敵方抵抗路戰士的時候會非常強勢! 1技共計可以打出2段效果,其一是短距離突進,對觸碰到的敵人220+50%AD的物傷,然後在落腳點前方釋放一個圓形區域,經過0.5秒的延遲會擊飛區域內的敵人1秒並造成440+100%AD的傷害。這是一個位移+控制的技能,不過非常考驗釋放時機,儘量先控下人再釋放,否則他們是很容易躲開的。 ...被動、1技 2技可以連續釋放3次,每次都會對面前的敵人造成320+60%AD的物傷,第二次釋放會增加25%傷害,第三次釋放會增加50%傷害。每次2技命中的敵人後會對目標減速30%(可疊加,最高90%),且命中敵人後會重置「被動技能強化平A」的CD。 這是我們的主要輸出技能,切記不是把它連續打完就行了,一定要2A+2A+2A這樣,千萬別浪費了「強化平A」和「宗師」的加成! 3技可以讓我們騎著狗狗進行超遠距離的衝鋒,衝鋒時間最長為7秒,可自行選擇落腳點,停止時對敵人造成600+120%AD的物傷且造成範圍擊飛1-1.5秒。我們要注意,這個技能碰到牆壁、敵方英雄、都會自動結束。如果自行選擇停止,那我們還可以朝指定方向短暫位移,同時狗狗還會繼續向前衝鋒一段距離,碰到敵人會立刻為我們增加5層護甲。 這是一個集各種優勢於一體的技能,它可以作為先手開團去團控對面,也可以用來快速支援隊友,從上路到中路,我們只需「4秒」就能到達!不過這個技能屬於拐大彎的那種操控,所以我們儘量不要選擇在野區釋放,河道是最理想的路線,可快速支援中、下,雖不比哪吒的全地圖支援,但我們勝在CD僅有30秒! ...2技、3技 說完了技能我想大家已經看出一些端倪了,首先我們獲得的AD加成對比其他AD英雄來說少了很多,如果在後期單拿一個技能論傷害,那我們是非常乏力的,畢竟最高的3技也僅是120%AD加成,遠不及他們那些動不動就150%+的,但如果我們能夠打出一整套,那就非常恐怖了,不僅傷害高,而且還能控場,這讓己方隊友的輸出環境會非常舒服。 正是因為需要持續發揮作用,所以我在出裝方面的考慮就是前中期AD裝,後期半肉裝。這樣我們既能發揮出前期的高機動性(支援GK)+高傷(在對比之下,畢竟前期沒有物防大件)能力,又能在後期站穩充當一個「控場刺輔」。 銘文推薦:10鷹眼、10隱匿、10異變。 出裝推薦:抵抗鞋、黑切、反甲、宗師、魔女、血手(與復活甲、名刀互換)。 ... 在前期百穿銘文+抵抗鞋+黑切給與了我們非常不錯的輸出能力,不論是支援隊友還是對線,我們的身板都會非常硬氣! 中期宗師+反甲主要是圍繞著「ADC」和「輸出」來打造的,因為最近射手位還是很強勢,所以我會優先把反甲做出來,既有AD又有物防,非常不錯,如果以後射手沒落了,我會考慮出一件「極寒」,我感覺它的CD、物防、被動在沒有ADC的時候會更實用一些。我在介紹2技的時候說了宗師的作用,咒刃+強化平A輸出值會非常高,至於20%暴擊,就算是為自己買個彩票吧,畢竟暴擊了傷害也很可觀呢。 後期就是魔女+血手了,魔女自然不用多說,針對APC爆發人手一件的法抗裝。我考慮先出血手的原因是它能給我們提供很長的生存時間,在這期間我們的容錯率會加強很多,而且也不會耽擱換復活甲、名刀。大家要切記,如果對面「真傷」類型的輸出多,那我們還是先出復活甲吧! 整體的人物機制解析和出裝說完了,最後黑貓為大家分享一些孫策在實戰時的一些實戰經驗和技巧。 ... 3、實戰經驗 我們在開局的走位基本與其他上單類似,如果隊友們中路搞事情,那就學1技+鐵劍出門,如果正常走線,那我們就2技+鐵劍出門。 在開始的時候別慫,直接上去壓線,儘量搶二,一定要記得補刀小兵!前期我們的防禦和傷害都非常高,基本上沒有英雄能和我們硬鋼!如果到了4級,就可以留意一下己方打野和中路的情況,如果有機會GK,那就直接開大過去,不建議支援下路,因為我們要及時趕回清兵守塔!如果中路到上路之間沒有機會,我建議壓塔、占視野,這樣就能間接的洞悉對面打野的位置讓己方做好防護。 我一貫的打法就是儘量在前期幫助打野帶節奏,如果能夠打成了順風局乃至壓制局,那孫策就會隨之非常強勢。反之,孫策就是一隻小奶狗,門都很難出。 ... 中期開始就會爆發很多的團戰,我建議這個階段打個4/1分推,因為我們支援速度非常快,所以很容易牽制住對面的一個英雄。如果隊友開團,那他就可以快速支援形成5V4乃至更少的局面。如果對面有哪吒,那我們還是常規一點吧。守塔的同時一定要多利用3技去幫助隊友,大家切記要靈活應對,多利用好自己的優勢。 連招方面的話也要看我們面對的局勢,如果我們是打支援,那就3+1+2+A+2+A+2+A,切記最大化的輸出一定是夾雜著平A的,在上面我已經解釋過了,此時的平A傷害是被動+咒刃,非常可觀。如果身處團戰範圍且擁有先手機會,那就捨去3技,直接1+2+A+2+A+2+A,這是個建議,大家靈活掌握吧。 ... 建議我們最好是帶個「弱化」為自己的生存多提供一份保障,當然眩暈也可以,不過我覺得弱化對團隊增益會更大,雖然目前被削了,但是打團時還是非常給力的。大家要記住,目前弱化是全隊共享一個效果,不會累計的喲! 為了避免3技釋放後1技的擊飛打空,我建議大家學一下他的一個小技巧:在3技即將撞到敵人的時候立刻接第二段側面位移,然後再接1技,在雙擊飛的控制下敵人是很難脫身的!大家一定要多多練習一下,這個小技巧很容易上手。 ... 以上就是黑貓對孫策的一些個人理解,如果你也有這位英雄,不妨多試一下,我想他帶給你一個非常好的遊戲體驗。 謝謝小夥伴看完黑貓的文章,如有不足歡迎補充,如果覺得不錯請記得給黑貓點個關注喲,愛你們。 --END

 

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文章來源取自於:

 

 

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